Först och främst, slösa inte en enda nivå upp på magicka. Varför? eftersom du kan förtrolla utrustning för att ha minst två skolor helt gratis. Det finns ingen mening med att lägga poäng i magicka, liksom ingen poäng alls att använda förmåner för gjutreduktion.
Om du planerar att någonsin spela på master eller legendarisk, MÅSTE du investera varje nivå upp med hälsa. INGEN SÄKERHET VILKA SLAGAR DU UT!
Slösa inte heller bort din tid med magisk rustning. Det är en miljon gånger mer vettigt att bara gå efter lätt eller tung rustning, eftersom de så småningom når den 567 rustningskåpan som magisk rustning aldrig kommer att uppnå. För att inte tala om att du inte behöver casta någonting heller, det är bara där permanent.
Förstörelse är ett självklart måste, men slösa inte bort förmåner. Använd inte något som inte är eld. Det är den billigaste magicka-kostnaden (innan du får 100% minskning av kastet), det gör mest skada särskilt med aspekt av terrorförmåner från illusion som ger ytterligare 10 skador på alla eldstunder. Förstörelse är i alla fall otroligt svag på högre nivåer. Det finns praktiskt taget ingenting som är immun mot eld utom atronachs, och det finns bara några få saker som är resistenta mot eld. För att inte tala om eld har den bästa AOE-besvärjelsen i spelet, eldklot (det är också praktiskt taget omöjligt att missa, kan jag tillägga).
Illusion är din bästa vän, period. Smyga + frenesi på en grupp är verkligen häftigt att bara sitta där och titta på fienderna döda varandra under tiden du bara plockar upp bytet i det andra rummet! Pacify är också väldigt söt om du är i ett trångt läge, det är ditt "få ut ur fängelsekortet". Varje förmån är användbar (med undantag för de kostnadsminskningar)
Träna i förändring upp till den punkt där du kan ha tre gånger magiska resistenta förmåner eller skräppost för att jämna ut det. Förlamning är överskattad eftersom illusion i stort sett tar hand om publikkontroll ändå.
Besvär är också ett måste. Atronachs är bra mot drakar eller något med magi, eftersom du kastar den som är immun mot skadan i fråga. Dremora Lords är överlag de bästa eftersom de skingrar mer skada än någon annan kallelse.
Vissa människor svär vid upphöjda odöda, men jag tycker det är opraktiskt. Först och främst behöver du ett lik, för det andra är de flesta inte särskilt imponerande hur som helst, och det finns ingen fördel att höja skadan till skillnad från atronachs. Med atronachs kastar du dem helt enkelt efter behag och det kan finnas situationer där det inte finns några lik runt.
Återställning är mindre användbar tidigare nivå 10. Alchemy är din vän och är 10 gånger effektivare och bättre att läka dig själv, speciellt eftersom det inte finns någon magicka-kostnad. Jag tränar bara i restaurering upp till den punkt där jag kan få fördelarna som gör alla trollformler bättre mot odöda
Och glöm inte, innan du får 100% kostnadsreduktion från förtrollningar, välj en hög alva, utrusta så mycket befäster magicka eller minska förstörelse eller vad som helst så mycket du kan (utrustning du hittar, questbelöningar etc). Jag vet att det är svårt i början att motstå frestelsen att lägga poäng i magicka när du nivåerar upp, men lita på mig, i det långa loppet kommer du att tacka dig själv när du spelar på legendariska och en Draugr Deathlord träffar dig en gång för över 200 skador. Jag lägger upp varje nivå i hälsa, har 567 rustningskåpa, liksom 85% magiskt motstånd (begränsat), och jag är fortfarande besegrad på legendariska om jag är slarvig. viktigt du kan göra för NÅGON karaktärsbyggnad är att maximera Alchemy, Enchanting och Smithing. De är helt enkelt ett måste och komplimangerar varandra också. Använd bara inte befästnings restaureringsdryckfel. Jag pratar om att göra biljoner skador med något vapen eller ha biljoner hälsa. Det kommer att förstöra all njutning.