Du har ett par alternativ:
-
Sätt ett motoriserat spår och därefter en detektorskena. På det sättet, när din minvagn kommer till det drivna spåret, kommer det att sakta ner som vanligt. Men det händer inte omedelbart, och det kommer att resa lite på den elektriska skenan, vid vilken tidpunkt det kommer att utlösa detektorskenan, som kommer att driva den drivna skenan och du kommer att fortsätta.
Denna lösning fungerar bara om du har exakt kontroll över fart och om du kommer tillräckligt snabbt.
I grund och botten saktar den här lösningen din minecart, OM din initialhastighet är högre än en viss gräns. Men den slutliga hastigheten beror också på din initialhastighet, det sänker dig inte alltid till en viss nivå, det sänker dig heller lite.
-
Sätt en strömförsörjning järnväg på en sluttning, och innan det (men inte direkt intill) sätta en detektorskena. Då måste du ställa in en redstone-fördröjningskrets som kommer att aktiveras av din detektorskena, vänta en sekund eller så och aktivera sedan den drivna skenan, och eftersom den är i en sluttning, kommer du att börja resa i riktning mot sluttningen .
Du måste experimentera med den exakta fördröjningstiden (den drivna skenan måste aktiveras efter att din vagn har slutat helt, annars kommer det inte att bli mycket långsammare), och även den här lösningen gör kräver plats och resurser för redstone-kretsen (dock inte mycket).
3. Gör något jag kallar stoppspår. Det fungerar så här: Först om det här var ditt första spår
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
du först göra en extra koll så här:
^ B ^ ^ >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>A C
Och tråda spåren på korsningen på ett sådant sätt att när du kommer från A går du in i B, men när du kommer från B går du in i C. (Detta görs enkelt genom en viss förklaring, och vid behov, singel s lopes, kommentera om du behöver mer information om detta).
Då är allt du behöver göra att du sätter upp en sluttning (med ett motoriserat spår och en redstone-fackla om du vill) i slutet av B.
På det här sättet, när du kommer från A, går du in i B och går uppför sluttningen, men när du träffar slutet kommer du att tappa all fart och fart. Direkt efter det kommer du att börja flytta tillbaka till korsningen (cz du är i en sluttning), men den här gången med känd hastighet (och inte särskilt hög hastighet heller)
Då är det bara att sätta den räler vid exakta punkter för att hålla din vagn framåt med lägsta möjliga hastighet.
Denna lösning kräver extra spår, men det ger dig vad ingen annan lösning gör: när du reser ut från korsningen kommer du ALTID har samma hastighet, oavsett vilken hastighet du hade när du kom in.
Bara för att klargöra: Lutningen måste sluta i en vägg så här:
VÄGG / VÄG ----- / VÄG
annars kommer din kundvagn inte att resa tillbaka och bara stanna där.
Skärmdump av detta: