Fråga:
Vad är det mest effektiva sättet att välja arbetare för att bygga saker i Starcraft 2?
Pure Pandemonium
2010-08-12 06:23:00 UTC
view on stackexchange narkive permalink

När jag bygger upp min bas slår jag ibland tid på att försöka få en enskild arbetare bort från min resurslinje så att jag kan bygga något. Jag saknar ofta eller måste jaga efter dem om jag försöker att enkelt klicka och att dra ofta väljer mer än en, vid vilken tidpunkt jag måste försöka igen eller klicka på en i den valda enhetslistan. Det verkar som om det vore bäst att ta en direkt efter att den har returnerat sin resurs och är på väg tillbaka till en annan, men de rör sig också snabbast vid denna tidpunkt. Det är lättare att ta tag i dem medan de bryter, men då bär de resurser runt och det känns slösaktigt. Är den här mindre optimeringen onödig, eller saknar jag något? Ska jag bara hålla en dedikerad byggare inaktiv för enkelt val (som terran eller protoss)? Sätt en på en snabbtangent?

suck. ingen chans att snabbt slå en arbetare för oss zerg-spelare. våra arbetare lägger verkligen allt i varje byggnad.
@Peter men vi kan smart casta en massa byggnader och behöver inte oroa oss för att köa upp andra kommandon.
@tzenes sant. och sedan (om du är jag) undrar varför våra inkomster är så låga, och kom äntligen ihåg att vrida ut en massa fler drönare :)
@Peter min zergstrategi är som följer: Sluta aldrig bygga drönare. Det är lite där ute, jag vet, men jag tycker att det tjänar mig bra.
åtta svar:
tzenes
2010-08-12 06:55:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Att välja 1 är såklart bättre än en grupp, men lite känt faktum:

Workers smart cast!

Detta betyder att om du väljer en grupp arbetare och försöker bygga något kommer närmaste arbetare (och bara han) att bygga byggnaden. Dessutom, om du bygger mer än en sak, kommer de två närmaste att göra uppgiften. Det betyder att du inte behöver oroa dig för att välja fler än en (förutsatt att du inte utfärdar några flyttordrar), välj bara gruppen och bygg bort!

@Kyralessa de andra 3 (som inte bygger) har åtgärden att "skörda" tills de är färdiga med det (alla fläckar är tomma) de följer inte kommandot i kö; så det finns ingen verklig förlust.
@tzenes Jag tror att det hon frågar är "hur hanterar du att skicka SCV: erna som bygger tillbaka till minerallinjen när de är klara?"
Egentligen bör du aldrig dra nytta av smart gjutning på grund av det faktum att när du väljer arbetaren ska du inte ha mineralerna färdiga för att bygga byggnaden. Vanligtvis fungerar det så här: Du väljer arbetaren och tar honom på plats, timing så att bara när han når önskad byggplats har du tillräckligt med mineraler för att börja bygga. Om du väntar på att dina arbetare ska kunna smarta byggnaden har du outnyttjade resurser och är långsammare ..
@Tigraine Jag håller 100% med dig. Om du är en toppspelare bör du aldrig ha tillräckligt med mineraler för att bygga vad du vill när du väljer en arbetare. Å andra sidan om du är en spelare som har problem med att välja en av sina arbetare från minerallinjen, är chansen att smart gjutning verkligen hjälper dig.
@McKay Hon frågar att om du väljer 5, säger 2 att bygga och köa handlingen att gå till en enda mineralplåster, kommer de arbetare som inte bygger alla att gå till samma plåster. Svaret är nej. De kommer att avsluta sin nuvarande åtgärd innan de följer kommandot i kö. Eftersom deras nuvarande åtgärd är "skörda" inte, "skörda 5 mineraler" eller "skörda endast från den här plåstret", kommer de inte att slutföra den uppgiften förrän alla mineraler är borta, vid vilken tidpunkt kommandot i kö inte längre är giltigt.
Matt Rix
2010-08-15 03:35:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Välj inte alla dina arbetare och använd smart cast, se till att du bara tar tag i arbetare som är på mineraler. Du vill inte dra en arbetare från gas och sedan sätta tillbaka honom på mineraler. Du kommer att vara kort arbetare på gas, vilket är väldigt lätt att missa.

I det tidiga spelet, när det inte finns så mycket att göra, bör du vänja dig med att välja en arbetare individuellt på väg tillbaka från gruvdrift och sedan se honom släppa sin resurser av och sedan be honom att bygga. Det här är bättre än smart gjutning. Senare när du har mycket att göra blir det alldeles för tidskrävande, så då kan du byta till att använda smart casting.

Ber också din arbetare att bygga byggnaden och högerklicka sedan på dina mineraler. På så sätt går han tillbaka till gruvdrift när han är klar, vilket innebär att ingen tid slösas bort.

Det här är inte så mycket av ett problem längre, eftersom utsugaren / assimilatorn / raffinaderiet visar hur många arbetare som arbetar i det.
CloudMeta
2010-08-12 06:40:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nej, låt ingen byggare vara inaktiv om du kan hjälpa till. Egentligen bara klickar jag, jag vet att du försökte det här men jag antar att det är det bästa sättet att få bara en. Klicka bara på skräppost om du måste tills du får en, så småningom blir du bättre på att sikta ändå.

En annan anmärkning: Om du trycker på F1 kommer den att välja en arbetare som inte gör någonting!

Obs! En arbetare ska aldrig göra någonting är en del av en vinnande strategi
eighteyes
2011-07-05 03:23:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag gör shift-cntl f1 i början av spelet för att välja alla sonder och skicka dem till mina.

Sedan väljer jag 1-2-3 sonder och placerar dem i grupp 1 2 och 3, som fungerar som byggare, expansion, scout när spelet fortsätter.

Lee
2010-08-12 08:57:28 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Efter att ha sett en hel del starcraft 2-omspelningar har jag lärt mig att enkeltklicka på en arbetare tidigt i spelet och binda honom till en snabbtangent för varje gång jag behöver honom. Även om jag har läst att arbetarna smart-cast, kan jag sluta göra detta och bara dubbelklicka för att välja dem alla.

Eftersom arbetare i allmänhet rör sig kontinuerligt kan det vara lättare att markera dem alla genom att klicka på Ctrl +.
Vibralux
2010-08-12 14:33:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vad du kan göra är att ställa in en arbetare för en bindning Ctrl + 1-9 Sedan varje gång du bara trycker på 1 och den väljer den enheten.

Detta kan göras med vilken enhet som helst, därför använder många människor den för sina ogiltiga strålar etc etc

peter
2010-08-12 19:05:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Att använda snabbtangenten har fördelen att du kan bygga saker medan dina arbetare inte syns på skärmen.

Jag binder bara 3 (ibland fler) arbetare till en snabbtangent.

Lurker
2010-08-12 19:22:20 UTC
view on stackexchange narkive permalink

En anmärkning att göra om du väljer 5 arbetare och trycker på B (build) S (leveransdepå) och klickar var du vill bygga bara 1 scv går för att bygga den även om du valde 5. Uppenbarligen fungerar det fortfarande oavsett vad du bygg men du behöver inte bara välja en du kan välja valfritt antal av dem och bara ge ett kommando. Varje kommando du ger efter det kommer nästa att gå och bygga.

Jag vet att du är ny, men försök att läsa igenom svaren innan du publicerar. Du skulle märka att någon skrev detta 12 timmar innan du ...


Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 2.0-licensen som det distribueras under.
Loading...