I GM-spelen jag tittar på är det mycket sällsynt att se ett spel som slutar på mindre än tio minuter. De verkar gilla att gå två baser först innan de attackerar.
Även om en spelare är Zerg, går de fortfarande med de tidiga två baserna och Zerg slår inte alls, även om det verkar som en logiskt val med tanke på att motståndaren inte kommer att ha många enheter; lingar kan lätt förstöra den andra basen.
Finns det speciella regler i GM-spel (ingen brådska) eller tycker de bara om att ha ett riktigt krigsspel (massenheter).