Det enda jag hittills hittat är en vagnmetod (som slutade fungera i 1.6), en dispensermetod (använder förfallet på tappade föremål, men detta kräver enstaka utfodring) och en binär räknare (som vann ' t arbeta för en enda ingång utan snarare en fluktuerande).
Jag vill ha en krets som när jag tillför en insignal ändras inte utsignalen under 2 till 5 minuter. När ingången stängs av vill jag återigen ha en 2 till 5 minuters fördröjning.
Jag kunde åstadkomma detta med (ungefär) 240 till 600 redstone-repeater, men detta är långt över att vara användbart .
Den enda metoden jag kan tänka mig, men skulle kräva en XOR-grind (på knappinmatningen och slututgången) för att starta och stoppa en klocka kopplad till en binär räknare. Medan jag kan göra plats för en enhet av den här storleken, hoppades jag på något enklare.