Fråga:
Nivellerar jag en förtrollning snabbare genom att casta ofta eller genom att casta längre?
Mad Scientist
2011-11-11 09:06:24 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag märkte att många trollformler kan laddas, t.ex. den gnistor som jag fick i början kan kastas kontinuerligt tills jag antingen är ute av magicka eller målet är dött.

När du höjer dina färdigheter bara genom att använda dem undrade jag om det spelar någon roll om du kastar en förtrollning utan att ladda upp det flera gånger eller om du bara håller ner musknappen och blixten fienden tills han död?

Vilket sätt nivåerar jag upp skickligheten snabbare, eller är det ens någon skillnad alls?

Jag har spelat lite och jag tror att det är om du kastar fler trollformler, inte kastar längre.
Nio svar:
Tom Grochowicz
2011-11-12 10:04:48 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag kunde inte hitta några trovärdiga källor om detta, så jag utförde ett helt ovetenskapligt experiment för att räkna ut detta:

Jag laddade upp ett sparat spel på låg nivå och använde Flame kontinuerligt tills min magicka var uttömd, tog sedan en skärmdump av skicklighetsskärmen. Jag laddade sedan om spelet och använde Flame i ~ 1 sekund brister tills min magicka tog slut och tog en ny skärmdump. Jag jämförde sedan pixlarna i skärmdumparna med Paint och bestämde att de båda hade avancerat lika många pixlar. Detta antyder att det är extremt troligt att det inte spelar någon roll om du castar med varaktighet eller frekvens - du vinner i samma takt.

Sammanfattningsvis är det troligtvis ingen skillnad.

Ovetenskaplig? Skulle inte vilja veta hur många universitetsanställda som använder Paint för att jämföra resultat: D
Det är inte vetenskapligt!
detta beror på att magisk skolutveckling bygger på magicka som används ..
Fråga, hypotes, experiment, observation, slutsats. Verkar tillräckligt vetenskapligt för mig. Med det sagt antar jag att svaret är att vinst, åtminstone inom en förtrollning, baseras på mängden Magicka som spenderas.
@Tom Angående experimentet. Vilken varelse attackerade du med din låga? Hade din Magicka chans att återhämta sig?
@Annan En jätte fastnade ett säkert avstånd på grund av dålig sökning, och möjligen, men det skulle ha varit en minimal mängd. Karaktären var väldigt låg, så hans regen-hastighet var väldigt liten, och jag var så snabb som jag kunde vara med mina röster.
LessPop_MoreFizz
2011-11-15 11:01:02 UTC
view on stackexchange narkive permalink

När det gäller Destruction-magi specifikt (liksom de flesta stridsförmåga) får du skillups inte genom att kasta mer eller längre, utan snarare genom att göra mer skada .

Du kommer att färdigställa dig snabbare med en kraftfullare trollformel och helt enkelt vara effektiv i strid än du gör genom att försöka slipa på råttor med startformulär.

Jag har hört att oavsett skada förändras nivån på trollformeln också exp (novice-> master)? Du kan ha en skicklig förtrollning som gör mindre skada än en nybörjare (på grund av motstånd), inte säker på vilket skulle ge mer exp då.
Skador som gjorts spelar ingen roll. Raw magicka spend bestämmer xp.
@DavidB För de flesta andra magiska skolor är det sant. Men som det här svaret sagt, med Destruction-trollformler får du mer erfarenhet ju mer skada du hanterar. Rå magicka spelar ingen roll. Mer information finns på: http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Leveling#Skill_XP
Det är faktiskt en kombination av skador som delas ut och Magicka kostar (Förstörningsnivåer långsammare vid högre svårighetsinställningar, men inte snabbare vid lägre svårighet).En av de bästa trollformlerna för att utjämna förstörelsen är lärlingsnivå Lightning Rune.Det gör bara 50 skador, men samlar nästan lika mycket XP som Expert-trollformler på grund av höga magickakostnader (hjälper till att ha en uppsättning gratis gjututrustning möjlig med 100 Förtrollande och förmåner).Det är bättre än expertrollarna eftersom det tar fler träffar för att döda en fiende (ost till och med genom att läka fienden när de är låga för att höja restaureringen och fortsätta slå dem).
theJollySin
2012-08-28 02:57:11 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det kompletta svaret du behöver finns här.

Låt oss först svara på en mer grundläggande fråga: "Vad får mina magiska kunskaper att öka?"

I vissa magiska skolor ökar dina färdigheter på grund av trollformeln:

  1. Ändring
  2. Conjuration
  3. Illusion
  4. Restaurering (för icke-läkande trollformler)

För andra magiska skolor ökar dina färdigheter baserat på hur mycket rå skada du orsakar / läker:

  1. Förstörelse
  2. Restaurering

Nu kan vi svara på din ursprungliga fråga. Svaret är ...

Det beror på: trollformeln, din utrustning och förmånerna du har i skolan .

Här är några exempel:

  1. Om du har redskap som minskar magickakostnaden för Illusion-trollformler, borde du kunna kasta mer under strid och jämna Illusion snabbare . Obs: endast baskostnaden för en förtrollning är viktig, så alla kostnadsreducerande redskap hjälper.

  2. Om du har förmåner som sänker kostnaden för dina ändringsformler kommer du att nivåera förändringen långsammare eftersom du inte behöver casta dem oftare.

  3. Om du har förmåner som ökar skadorna som orsakats av Destruction-trollformler, kommer du att nivåera Destruction snabbare eftersom du kommer att döda saker snabbare.

  4. Enligt min mening är restaurering lättare att förstå. Om du läker bättre, lever du längre. Och nyckeln till att utjämna färdigheter snabbare är att inte dö.

http://gaming.stackexchange.com/questions/55014/how-does-the-burning-damage-over-time-effect-interact-with-your-destruction-skil/55850#55850 enligt denna XP-vinst baseras på omodifierat magickapris för förtrollningen, inte hur mycket magicka du faktiskt spenderar.
@kotekzot Jag visste inte det. Jag har ändrat mitt svar och kommer att ändra mitt spel så att det startar.
Du säger fortfarande "basskada", så - du har fortfarande fel.
@DavidB Om du kollar länken jag skrev upp står det "rå skada". Nu har jag sökt och sökt och inte hittat någon skillnad mellan "rå skada" och "basskada" på UESPWiki. Om det stör dig ändå har jag ändrat ordet.
Jag uppskattar den formatering du har lagt i det här svaret. Och kanske gör ordräkningen människor glada. # 1 svarar du inte på frågan (ska Shock kastas i skurar eller kontinuerligt?). # 2, du motsäger dig själv - "xp är basskada" vs "tar skada som ökar talanger för att öka xp". # 3, Skador har inget att göra med det, så du har fel.
@DavidB Kontrollera länken jag har lagt upp till UESP Syrim wiki. Den råa skada som orsakats av en förtrollningsförtrollning är det som avgör upplevelsen du får av att besvärja. Magicka-kostnaden för en förtrollningsförtrollning är inte viktig.
Den wiki är antingen platt fel eller i bästa fall föråldrad. Bevisat av vetenskapen. Också - du svarar fortfarande inte på frågan om burst vs kontinuerlig.
Nej, (bas) magicka-kostnaden för Destruction-trollformler är väldigt viktig för hur snabbt du nivåerar, men förmåner som ökar skadorna är kontraproduktiva (du får inte en xp-boost från den extra skadan och du dödar dem snabbare så att du intekast inte så många trollformler för att höja xp).Runtryck på lärlingsnivå (särskilt Lightning) är idealiska eftersom de ger nästan lika mycket xp som expertformler men gör mindre skada (så du måste kasta mer för att döda målet).Du får ingen bonus från extra skada på lägre svårigheter, men du tjänar xp långsammare på högre på svårigheter.
Mark
2011-11-16 01:31:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag håller med LessPop_MoreFizz. Skador är standarden. Även om du kanske kastar de lägre trollformlerna oftare eller kastar dem längre, dvs håller du knappen längre, kan skadorna överallt fortfarande vara lägre än en enstaka gjutning, enormt mana-dränerande högre stavning, och den senare skulle fortfarande ge en större "upplevelse" boost. Men med skada trollformler (och jag tror att skada inte färdigheter också), de ger bara "XP" när kastas på ett lämpligt ämne, dvs en fiende. Buffing / helande färdigheter kan också krediteras när man faktiskt attackeras / i strid-läge .

Duke
2011-11-22 18:07:47 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Din nivå framsteg med trollformlerna från förstörelseskolan beror på skadan ... Så du kan inte jämna ut den genom att kasta den i tunn luft ...

... hur du än kan höja sig genom att upprepade gånger kasta förstörande trollformler till din bekanta

Amy B
2012-08-27 23:20:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Som jag upptäckte över här: Mängden xp från casting trollformler bestäms av (omodifierad) magicka spenderad.

Så om du kastar gnistor i 5 sekunder, eller om du kastar gnistor 5 gånger i 1 sekund vardera, du kommer att spendera samma (omodifierade) magicka och vinna samma xp.


För destruktionsformler måste de landa på ett giltigt mål för att tilldela xp, men skadorna är irrelevanta.

@galacticninja Läs det länkade svaret. UESP har fel i detta ämne.
Jtenorj3
2017-06-04 08:00:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

För Destruction-magi, är den intjänade mängden XP baserad både på magickakostnaden för trollformeln och på skada på målet. Eftersom din skada är varierande baserat på din svårighetsgrad kommer du att få mindre XP vid svårigheter högre än Adept (dock får du inte bonus XP för nybörjare eller lärling).

Om du kan förtrolla en uppsättning redskap som gör Destruction Spells fria att kasta (hjälper om uppsättningen är gratis cast Restoration också), kan du kasta dyra trollformler så mycket du vill. Några av de bästa för att höja skickligheten är faktiskt runor. De gör inte massor av skador (50 skador och Augent ELEMENT-förmånerna ändrar dem inte), men de kostar nästan lika mycket att kasta som expertformulär.

Eftersom de inte gör så mycket skada kan du slå mål mer för mer XP (du kan till och med läka dem och dig själv för Restoration XP). Runar är trollformler, så de är tillgängliga från början av spelet från alla domstolsmagier utan att behöva höja färdigheten alls innan de blir tillgängliga för köp (till skillnad från skickliga trollformler eller trollformler som inte är tillgängliga att köpa tills din förstörelse skicklighet är 40 respektive 65).

jay
2012-08-27 22:00:33 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Skador är en faktor, men ju mer skada det gör desto mer erfarenhet får du. Så Flames gör 10 med Augmented Flames 1/2 och Fireballs är 50 skador, så du får mer erfarenhet av Firebal än Flames. Men ju mer skada desto mer Magicka behöver du.

jesse hoer
2015-09-19 02:22:30 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag upptäckte att om du använder telekinesis med hemligheten med arcanea-kraft är det obegränsat så länge du håller ner det. Jag fick min karaktär till nivå 150 på det här sättet.



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...