Fråga:
Finns det något sätt att påskynda åtgärder i XCOM 2?
ponsfonze
2016-02-18 20:05:36 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det finns några åtgärder i XCOM 2 som jag skulle vilja se snabbare.Ibland finns det väntetider som verkar onödiga.Finns det några inställningar eller något tillgängligt för att påskynda åtgärder?

+1, jag undrade bara om det här i morse.Det är värt att notera att du vanligtvis kan flik till en annan soldat medan den första slutför deras animering.Detta hoppar faktiskt över evac-animationen.
Fem svar:
Patta
2016-02-18 20:17:38 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Modet " Sluta slösa bort min tid " (gjord av någon som också är aktiv här, btw) skulle vara precis vad du behöver.Det tar bort onödiga väntetider i spelet, vilket ökar dina svängar (och förmodligen även fienderna).Observera dock att inte alla pauser i spelet skulle kunna elimineras, eftersom vissa av dem är hårt kodade i spelet.

Jag använder modet själv och jag är helt nöjd med det.

Var dock uppmärksam: som med alla mods förhindrar du att avaktivera modet (om du bestämmer att du inte gillar det) att ladda en spara som gjorts med det modet.Det finns en experimentmod för att "fixa" detta, men jag rekommenderar ändå att säkerhetskopiera ditt sparade spel innan du installerar något mod!

+1 för mycket bättre detaljer än mitt (nu borttagna) svar.
: D
Jag undrar hur detta skulle ogiltigförklara tidigare sparar.Hur skulle denna effekt spara tillräckligt för att den inte längre är kompatibel?Såvida de inte har kodats hårt för att förhindra oförutsedda problem.
@Carcigenicate Varje mod har den effekten, eftersom det skulle vara en svår uppgift att automatiskt avgöra om ett mod faktiskt var bakåtkompatibelt eller inte.Det är mycket enklare att bara säga "om din spara innehöll denna mod, behöver du den moden för att öppna spara igen".
Om du spelar Skyrim kommer du att inse vilken enorm fråga det här är.Du kan bryta saker som är MYCKET längre in i spelet, och vid den tidpunkten är det rent raseri-slut material eftersom du inte kan fixa det.
BlueRaja - Danny Pflughoeft
2016-02-18 22:32:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Förutom att Sluta slösa bort min tid (gjord av en mycket mystisk och stilig författare) som redan nämnts, finns det några andra tidsbesparande mod som jag rekommenderar:

Också "experimentmod "nämns av det andra svaret, Ignorera saknad innehållsvarning, kan du tvinga in ett sparspel som skapats med mods som inte längre är installerade. Du skulle inte vilja göra detta med några mods som lägger till faktiskt innehåll (nya flaggor / modeller / vapen / klasser etc.) men alla mods som listas här bör kan växlas efter eget val.

Milo P
2016-02-19 05:53:41 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Inte i spelet, exakt, men det finns för närvarande en odokumenterad funktion som låter dig hoppa över laddningstider efter uppdrag (dvs. de där alla sitter på droppskeppet på väg tillbaka till basen) bara genom att trycka på Caps Lock .

"Att trycka på tangenten, genom en Rube-Goldberg-serie händelser, tvingar alla utestående belastningsförfrågningar att fyllas i omedelbart i en endaram. Detta orsakar en massiv hitch och kan potentiellt krascha spelet. Om du inte bryr dig om dessa negativa effekter är den synkrona belastningen snabbare. "(utvecklare på Firaxis)

Jag försökte det igår kväll och det förkortade laddningen till några sekunder.Var bara medveten om att detta, som Firaxis säger, eventuellt kan krascha ditt spel, så se till att du har aktiverat autospar om du gör det här.

Förresten fick jag reda på detta när jag letade efter information på låsetoch Ladda kontinentbonus, som jag hoppas blir det officiella namnet på funktionen.

+1 för att tolka "handlingar" löst och för att förklara vad som faktiskt händer för att påskynda belastningen.
Laurence
2016-03-13 21:08:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det finns nu en officiell lösning på detta som del av den senaste Xcom2-korrigeringen utan att behöva använda några mods:

Spelare kan också välja det nya “Zip Mode ”-alternativ genom att pausa spelet när som helst och aktivera det under spelalternativ.Zip Mode kommer att skapa en snabbare upplevelse som påskyndar animationer och vissa förseningar i spelet.

Ett annat tips är att du kan trycka på "tab" medan du flyttar en soldat för att växla till en annan solider underhandling.Det betyder att du snabbt kan få 3-4 personer att flytta "samtidigt" över din karta.Men om du försöker trycka på tab och det inte fungerar under en specifik soliders-åtgärd beror det på att den soldaten håller på att utlösa "något" (dvs en pod, ett röstmanus, en civil körning - allt ).

Adrian Leonhard
2016-03-05 06:36:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

CheatEngine s Speedhack-funktion fungerar ganska bra i XCOM, jag brukar ha den på med 2x hastighet.(Jag har försökt Sluta slösa bort min tid, men effekterna verkar ganska små.) Det har i grund och botten effekten att köra spelslingan vid den valda modifieraren, så alla animationer körs dubbelt så fort.

Ljud är intepåverkas inte, vilket huvudsakligen är ett problem i klippscener som kommer att bli massivt desynkroniserade.CheatEngine har snabbtangentstöd, så det borde vara möjligt att ställa in en växling för att inaktivera speedhack i cutscenes.



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...