Fråga:
Vilka är för- och nackdelarna med digitala och fysiska spel för Nintendo Switch?
Antzi
2017-03-20 11:51:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Det finns för närvarande två alternativ för att få nya spel:

  1. Köp en fysisk kopia
  2. Köp en digital

Det verkar som om prissättningen är densamma, så för mig verkar det som om den digitala är bättre;du behöver inte bry dig om en fysisk kopia, behöver byta patroner och riskera att förlora spelet.

Jag glömmer antagligen några nyckelelement här, så är det något jag har förbisett?

Digital betyder att du missar upplevelsen av att smaka på patronerna :)
för vad det är värt har jag lagt märke till på xboxen att @ release, fysiska kopior och digitala kopior är samma pris men när återförsäljare behöver utrymmet kommer de att rabattera de fysiska kopiorna ganska kraftigt medan priset på de digitala kopiorna förblirganska konsekvent.
Det är ganska svårt att packa upp en digital kopia som en gåva!Också (Min sista Nintendo var en snes, så det här är bara spekulation) det kanske inte finns något sätt att köpa ett specifikt spel för en tredje part utan att veta deras kontouppgifter.
Jag är förvånad över bristen på betoning på det enkla faktum att fysiska medier varar länge.Det är sant att du kan ladda filerna till SD-kort och sedan har du en fysisk kopia.Oavsett finns det fortfarande två bra skäl att köpa Nintendo-media snarare än att använda SD-kort.Som andra har sagt är det återförsäljbart.Nintendo-samlare idag och imorgon vill ha det ursprungliga mediet.Slutligen kan jag inte garantera SD-kortens hållbarhet, men eftersom de är gjorda för att skrivas / skrivas om kommer de inte att hålla så länge som ett skriv-en-chip som används av Nintendo.Nintendo har aldrig gjort skräp.Dessa marker håller.
@Steve 3: e parter som GameStop säljer DLC-koder.Köp en där, kasta kvittot med koden på ett kort.
Sju svar:
Sir Adelaide
2017-03-20 11:58:59 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Om du har dåligt internet kanske du föredrar fysiska patroner för att undvika att behöva ladda ner stora filer.

Om du är som mina föräldrar kanske du inte litar på internet för köp och bara köper saker i fysiska butiker - så den fysiska kopian är bättre.

Om du är paranoid kanske du inte litar på Nintendo för att skydda ditt konto från hackare, som kan röra med din digitala köphistorik. Och en dag stänger Nintendo sin digitalbutik, och nedladdningar är inte möjliga (har hänt för DS). Av båda dessa skäl kan du få den fysiska kopian som en garanti för att du alltid har tillgång till spelet du betalat för.

Du kanske har vänner. I det här fallet låter en fysisk patron dig låna ut dina spel som du har avslutat till dina vänner. Förhoppningsvis låter de dig låna några som de är färdiga med.

Annars, ja, bekvämligheten med digital gör den köpmetoden bättre för de flesta.

(redigerad för att inkludera förslag från kommentarer nedan)

Med Physical kan du också sälja spelen eller dela dem bland dina vänner när du är klar med dem.
Och för att följa med "förtroende" i punkt 2, om du någon gång i framtiden behöver ladda ner ett spel (av vilken anledning som helst) men Switchens butik är inte längre tillgänglig ([Nintendo planerar för närvarande att stänga ***DSi E-Shop *** i slutet av mars 2017] (http://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/16616/p/696)) kommer du inte att kunnaför att ladda ner, men du kan fortfarande spela alla dina fysiska patroner.(Nintendo kommer sannolikt att ge massor av varningar för att ladda ner allt du behöver före cut-off-datumet, men det är fortfarande en sak att tänka på)
Också av anmärkning;när du köper ett fysiskt spel får du lådan, som kan samlas, och det digitala spelet kräver lagringsutrymme, vilket inte är gratis själv.
Dessutom laddas spel ned till det lokala lagringsutrymmet och SD-kort laddas snabbare än med patronen.Men det är sannolikt inte så stort av en affär.
Dessutom är principen bakom DRM att med digitala köp kan leverantören ändra villkoren ** när som helst ** och förhindra att du i framtiden kan spela ett äldre spel.Detta gjordes nyligen av Amazon med köpta digitala kopior av Orwell-böcker.Det är fortfarande osannolikt att det sker med digitala inköp i allmänhet, men det är värt att notera.
@usr-local-ΕΨΗΕΛΩΝ Nyligen?Det var som 2009. Eller saknade jag något?
Jag är ledsen @Walt, Jag förväxlade detta med försäljningsboomen 1984 av Orwell dagar efter att Trump tog makten.Båda händelserna hände faktiskt på Amazon
Inte ens nämna problemet med borttagna spel från butiken / avbryta nedladdningstjänsten alls?Enligt min mening är det en kritisk brist.(Åh, och ja, en digital version som är oförstörbar är en fördel.)
Eller uppmätt internet.
Wii-internettjänstens död bör nämnas.Att inte nämna det är ett stort utelämnande.
Du kan inte slicka ett digitalt spel för att se hur dåligt Nintendo får dem att smaka.
Vulcano
2017-03-20 14:51:45 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Två faktorer varför det ibland är fysiskt bättre:

  • Som Trent redan sa kan du enkelt dela det mellan vänner eller sälja dem om du inte gillar det.Nintendo har för närvarande inget sätt att återbetala ditt köp ( källa)

  • Det begränsade utrymmet på Switch: Om du bara köper onlineversionerna kan du stöta på rymdproblem.Switch har för närvarande endast 32 GB intern lagring, så du kan behöva ett extra SD-kort.

Det kan vara värt att nämna att det finns fall på andra plattformar där spelutgivare använde onlineaktivering för att binda fysiska medier till den första hårdvaran de installerades på.Jag är inte säker på om Nintendo gör det.När de inte gör det kan det vara värt att undersöka om de teoretiskt tillåter utgivare att göra det.
Det finns olika återförsäljare som säljer Nintendo Switch-spel.Och från min erfarenhet kan jag spela Zelda utan internetåtkomst eller bindning till det lokala kontot.
Hanterar Switch uppdateringsfiler lika illa som PS4?Jag köpte en fysisk version av Dragon Age: Inquisition, och den dag då en uppdatering (eller installationsfil, eller vad som helst - det krävs för att spela) tar upp som 40 spelningar på min hårddisk.
@Philipp Nintendo Switch-spel är bundna till ditt Nintendo-konto.Du kan logga in på valfritt antal switchar med det kontot för att ladda ner och spela ditt spel, men bara en kan anses vara "aktiv" åt gången.Innan du kan ladda ner ett spel på en ny switch måste du "inaktivera" kontot på det värdefulla, vilket gör de spel du köpte med det kontot omöjliga att spela.
PKMNCAPO
2017-03-20 15:43:26 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Nintendo erbjuder ett lojalitetspoängs belöningssystem som heter My Nintendo för både digitala och fysiska spelköp.För närvarande kan poängen användas för rabatter på titlar från Nintendo eshop.Att köpa digitalt kan tjäna upp till 5 gånger fler poäng än ett fysiskt köp.

Till exempel om du köpte Zelda: BOTW

  • Fysiskt = 16 guld Mina Nintendo-mynt
  • Digital = 80 guld Mina Nintendo-mynt
Det här är galet.Jag vet inte varför de gjorde det - det är en hemsk idé.
@TamHartman De har sannolikt avtal med återförsäljare där de inte kan sälja de digitala kopiorna till billigare än de fysiska motsvarigheterna.De kan fortfarande ge ytterligare innehåll i spelet till samma pris (eller i huvudsak en rabatt i form av ett presentkort / kupong).
Nzall
2017-03-20 16:01:18 UTC
view on stackexchange narkive permalink

En sak som jag inte har sett nämnts än är att för någon som stolt vill visa sin spelsamling är fysiska kopior lättare att visa, och kan dessutom komma med en speciell visningsartikel som en staty om man köper en dyrareutgåva.

Du kan visa en inramad skärmdump av ditt bibliotek!Eller gör dina egna fodral (jag har DIY-fodral för lite digital programvara jag äger, med en dummy-skiva inuti)!Chansen är oändlig när motivationen är hög.Och att visa upp är alltid ett bra motiv!: D
Alex Batts
2017-03-21 00:18:42 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Fysiska spel är bättre om du inte vill behöva hantera Micro SD-kort och USB-minne.De kan dock gå vilse eller skadas.Fysiska spel kan användas på flera konsoler och kan säljas.

Digitala spel på Switch kan laddas ned igen eftersom de är länkade till ditt konto och är mer bärbara i den meningen att du inte behöver bära en massa patroner runt.Du måste dock vänta på långa och stora nedladdningar och om du har lägre internethastigheter kan det ta timmar att ladda ner.

Båda typerna av spel lagrar spara data på konsolen (i motsats till att 3DS skriver till patroner), och det finns för närvarande inget sätt att överföra det så det finns fortfarande en risk om något händer med din konsol.

MatthewRock
2017-03-21 15:29:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Förutom faktorer som redan nämnts, som att skydda dig från situationen när officiella butikservrar inte upprätthålls längre, finns det också en teori om att intern lagring är lite snabbare än SD, vilket är lite snabbare än cartrige.

Se den här videon för referens.De testade ett spel på olika media, och även om testet kanske inte var omfattande och avgörande, kan det faktum att de ständigt har liknande resultat antyda att internt minne verkligen är något snabbare.

Justin
2017-03-20 16:38:29 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Först och främst bör jag klargöra att jag inte har en Switch själv att testa detta med men jag läser en intressant artikel som kan påverka valet mellan fysiska inköp eller digitala eftersom det kan påverka belastningstiderna. Från polygon

Om fysiska spel läses från "skiva" som Nintendo brukade göra traditionellt snarare än att installeras i systemets interna minne (INTE SD) och läsas därifrån kan du uppleva längre laddningstider.

Ett bra tillskott till denna punkt är att skivenheten är * högljudd *.Ibland, särskilt i klippta scener, gör skivenheten mycket höga ljud.Digitala spelkopior skulle kringgå detta.
Problemet är att Switch använder SD-liknande kort, inte optiska skivor.Här är lite mer information om detta [fakta] (http://www.polygon.com/2017/3/17/14957282/nintendo-switch-internal-memory-fastest-load-times).
@ian_itor Vilken skivenhet?
Åh jävla mig för att jag inte läste ordentligt.Jag fick BotW för Wii U.


Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...