Fråga:
Vad är nollställning och hur gör jag det?
user9983
2012-07-26 01:30:46 UTC
view on stackexchange narkive permalink

På DayZ-wiki har varje vapen en stat som kallas "nollställning". Vissa vapen säger ja eller nej, men AKM säger "Upp till 800 meter." Jag har samlat som har något att göra med noggrannhet och jag kan använda Page Up / Down för att justera det, men vad justerar jag exakt och hur gör jag det effektivt?

I det verkliga livet hänvisar nollställning i dina sikter till att justera dina sevärdheter så att kulan går dit du riktar den. Detta består av att redovisa vind, höjd och räckvidd (eftersom en kula följer en ballistisk bana). Jag antar att Day Z bara gör att du tar hänsyn till intervallet. "upp till 800 m" skulle sannolikt innebära att din pistols sikt kan justeras för räckvidd upp till 800 m bort, men utöver det måste du manuellt sikta högre för att slå där du vill.
Två svar:
Halfwarr
2012-07-26 01:56:25 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Observera att detta är sant för en M16 och är vad jag lärde mig medan jag var i USMC (antar att det är sant för de flesta gevär men det kan vara lite annorlunda)

I verkliga livet när du använder järnsikter, vissa gevär låter dig justera två saker. Räckvidd och vind. Du gör detta genom att skjuta på ett mål 36 yards med geväret på 300 yards bort, för med kulbana 36 yards = 300 yards. (se bilden nedan för en förklaring) Så när du skjuter mot ett mål 36 yards bör du ha en gruppering, det är där alla rundorna träffade målet. Nu är detta vanligtvis avstängt från den mittpunkt som du siktade på. Låt oss säga att din gruppering är över och till höger vid det du siktade på. Du skulle justera höjden till att vara något lägre och sedan vindknappen att vara något åt ​​vänster. Avfyra igen och nu ska din gruppering vara i mitten av målet. Detta är nu din BZO (Battle Sight Zero) för ditt gevär.

BZO

DAYZ SVAR UNDER

Nu i ARMA / DAYZ som bygger på en militär sim, du don ' behöver aldrig göra detta eftersom pistolen automatiskt konfigureras att du gjorde det. Men det som återstår är höjdratten. Så om du tittar på bilden ovan kan du se att järnsikten avgör vad du pekar på avstånd är vad du siktar på. Så om något ligger 500 meter bort vill du justera höjden så att den matchar det så att du kan se vad du planerar att skjuta och låta sevärdheterna automatiskt avgöra kulnedgång för dig.

Nu kan du också göra det som kallas "Kentucky Windage" där du justerar dit du siktar och inte justerar sikten. Till exempel vet du att du skjuter på något 500 meter bort och att dina sevärdheter är inställda på 300 meter. Du måste sikta över vad du skjuter på eftersom du skulle vara kort med kulnedgång.

Lång historia kort för DayZ Jag skulle uttrycka det på 200 meter eftersom du normalt ska skjuta på saker som är ganska nära dig. Såvida du inte planerar att försöka slå på något riktigt långt bort, justera höjden till hur långt du är från ditt mål.

UPPDATERING PÅ HUR DU HITTAR SPÄNNING

Du har två sätt att ta reda på intervallet, vissa servrar har namnetiketter aktiverade, detta visar dig avståndet du är från målet när man tittar på en spelare, och det finns också ett avståndsmätarobjekt. Som låter dig ta reda på det exakta avståndet på alla servrar. Du kan använda båda dessa metoder för att få en känsla för hur 200/300/400/500 / etc-yards ser ut, och justera sedan geväret med PgUp eller PgDn .

Hooah. +1 för Kentucky Windage!
@Fluttershy Det är Oorah inte Hooah = P
Det här är bra information om nollställning i verkliga livet, men det hjälper mig inte att göra det i spelet.
@OrigamiRobot De sista 3 styckena handlar om DAYZ
Ja, men det hjälper inte om jag inte vet hur långt det är eller hur högt jag ska skjuta för Kentucky Windage.
@OrigamiRobot Det finns två lagliga sätt att ta reda på, se mitt uppdaterade svar.
Brett Bender
2012-08-11 00:01:03 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Videon nedan är från DayZ Wiki och förklarar nollställning och avståndsberäkning med mildot. Det är mycket bra att titta på någon göra det korrekt, liksom att ha formlerna tillgängliga för dig. Du kan också se honom ta skottet för att bevisa att dessa beräkningar och mil-dot-uppskattning faktiskt fungerar i spelet.

Kan du lägga relevant information i själva frågan. På det sättet om videon försvinner av någon anledning är svaret fortfarande giltigt.
Jag har markerat det här svaret som en community-wiki så att du kan förbättra det om du vill genom att lägga till kroppen.
Du behövde inte markera det som CW. Jag kunde ha redigerat informationen i mig själv tidigare. Svaret är ditt och jag vill att du ska få rep från det. Jag ville främst meddela dig att det är bra praxis att lägga relevant information i själva svaret.
Jag bryr mig inte om repen och bryr mig inte heller tillräckligt för att förbättra det här svaret personligen. Om någon annan vill förbättra det för andras skull är jag glad att låta dem göra det.


Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...