Fråga:
Min klan fortsätter att förlora krig
shamanWolf
2014-06-20 13:16:12 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Min klan har tappat fler krig än vi har vunnit av olika anledningar:

  1. En del av oss vet inte vilken vi ska attackera.

  2. Vi har inte riktigt en bra strategi. När vi håller oss provisoriskt framåt kommer vissa att använda den andra attacken på motståndare på hög nivå för att få mer byte. Och vi tappar äntligen kriget.

  3. Kommunikationen är dålig. Klanmeddelanden missas ofta eftersom många medlemmar är offline.

Hur hanterar dina klaner dessa eller liknande problem? (Jag kan inte föreställa mig att vi är de enda) Hur kommunicerar ni strategi eller råd till folk? Hur säkerställs deltagande i din klan?

Några andra råd som mycket uppskattas!

bro.jag känner dig.gå med i en ny klan där människor är aktiva
Fem svar:
DMK
2014-06-20 15:35:15 UTC
view on stackexchange narkive permalink
  • Scout och fördela alla enkla mål först - Se till att de dåligt försvarade baserna tilldelas först och till klanmedlemmar som kommer att delta. Det här är de enkla valen och därför måste du 3 stjärnor på varje. De kan tilldelas de svagare medlemmarna i klanen så länge du vet att de kommer att dyka upp och göra jobbet.

  • Klanmedlemmar ska ringa mål på förberedelsedagen och sedan bara attackera de mål de har ringt. - På det sättet har du en uppfattning om vem som går att attackera vem och det ger dig en chans att säga om du tycker att deras val är dåligt.

  • Låt endast klanmedlemmar attackera realistiska mål! stark >

  • Dubbel inte! - dvs bara attackmål som inte redan har tilldelats eller attackerats om inte den första attacken bara fick 0- 1 stjärnor och du är säker på att de kan uppnå tre stjärnor.

  • Sparka de som inte följer husreglerna - Om medlemmar upprepade gånger ignorerar dessa regler; eller inte dyker upp; eller har ett dåligt försvar när de lätt kan göra det bättre och sedan sparka dem ur klanen. Kom ihåg att om du har 50 klanmedlemmar och endast 50% av dem är aktiva kommer du att matchas mot en annan 50-klans klan och troligtvis kommer de att ha en högre andel aktiva spelare än du. Men om du sparkar ut dina inaktiva medlemmar kommer din aktiva befolkning att öka och du kommer fortfarande att matchas mot en klan av samma storlek.

Andra alternativ: Du kan också dela attackdagen i två. Låt endast de starkare medlemmarna i din klan attackera den andra dagen och se till att de svagare medlemmarna har chansen att attackera mål som har samma förmåga. Då kan dina starkare medlemmar attackera det som finns kvar som borde vara de starkare målen. Även om detta kanske inte fungerar lika bra om din klan är multinationell på grund av tidsskillnader.

vico
2014-07-02 20:24:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Viktiga steg för att vinna klankrig ~~

Lågnivåklaner -

  1. Sparka inaktiva medlemmar som inte går med i krig innan varje krig startar
    • att vara inaktiv betyder att de inte attackerar för ditt klankrig och har svaga baser så att du är nere på en spelare för varje inaktiv du har.
  2. Få medlemmar att göra riktigt attacker och inte någon barb-bågskytt
    • slösar bort attacker med billig armé när någon annan lätt kan 3-stjärniga basen betyder att alla tidigare attacker är bortkastade och kan försökas någon annanstans.
  3. Ställ in mål, krig i låg nivå är ganska lätt att 3-stjärniga varje bas, så målet bör vara 3 stjärnor i varje enskild attack.
  4. Rekrytera endast aktiva medlemmar
    • samma sak med inaktiva kick, om du vinner aktiva medlemmar får du mer tillförlitliga spelare att attackera i ditt clanwar eftersom låg lv är en kamp för vilken klan som är aktiv .

äntligen om din klan har totalt 80 attacker eftersom en låg nivå klan 65+ bör användas åtminstone varje krig.

Höga klaner -

  1. Har valt några få högpresterande attacker få sina reserverade mål innan kriget börjar för att hindra dem 3 att stirra på en bas som har 2 försök med 0 stjärna och 1 stjärna (2 bortkastade attacker)
    • om du har några spelare som är riktigt bra på att attackera, istället för att låta dem plocka upp stjärnor efter att din vanliga spelare attackerat kan du låta dem välja några baser de tror att de har stora chanser att stirra 3 och du kan låta dina mindre spelare attackera de enklare baserna och få fler försök att försöka hugga samma bas och kanske en av dem får 3 ..
  2. Gå över med medlemmar varför de misslyckades hemskt och vad de behöver t o ändra.
    • fixa deras attackerande problem som att läsa var fällorna är, kompensera några jättebomber innan de attackerar eller enkelt som bete cc / hero, och hur man betar det kan förbättra dem om de lär sig att lyssna och lär dig ...
  3. Endast hardcore-armé tillåten, de flesta TH9 ska vara hogged (kanske inte fallet med ny uppdatering) och TH10 måste attackeras med hog | gowiwi / gowpe | drake
    • i krig på höga nivåer kommer de flesta 9 att få 3 stjärnor och th10 kommer att få 2 stjärnor på dem, så för att matcha takten på fiendens stjärnor måste du sätta samma mål och få stjärnorna i hög framgång klassa arméer.
  4. sätt mål - Fiende TH9 - 3 stjärnor ALL \ TH10 - 2 stjärnor + alla
  5. Sparka inaktiva spelare och de som inte vet hur man attackerar
    • när de är riktigt riktigt dåliga eller bara fortsätter att använda barb-bågskyttar till 50% baser eller använder ballion som en armé som uppenbarligen inte kommer att fungera i höga teirer, du behöver bara berätta för dem att de inte passar inte i klanen och behöver gå.
Jag har rensat upp ditt svar lite, men det finns inte mycket annat jag kan göra.Kan du försöka konkretisera ditt svar lite mer och lägga till varför dessa steg hjälper?
@Frank väl, vissa av dem borde vara lätta att förstå imo .. men här är anledningen.
Sir bear
2014-12-03 13:51:34 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vår Clan Carolina Panthers, har en ledare som har alla våra e-postmeddelanden, vi får uppdateringar, diagram och vår krigsplan är skriven i sten. Vi attackerar i grupper. 1-5 6-10 11-15 och så vidare .... du kan attackera vem som helst i din grupp de första 12 timmarna efter att du har avgift för att attackera någon 1-50. Detta ger den lilla basen en chans .. vi har haft samma killar i över 6 månader sedan vi startade ... Detta säger allt .. vi vinner 90% av tiden. Vi har också en systerklan nr 1 Hjärtkatter som någon måste åka dit först för att bli screenad om vi behöver en spelare i krig. Om någon är sjuk och inte kan göra kriget åker de dit och vi ersätter dem med en temp. Vår huvudsakliga klankango där också, om de vill kriga mer än vi, så kom tillbaka till huvudklanen i tid för huvudkriget. Out leader är bäst med kalkylark och håller oss informerade om vår statistik osv ....

Wow - det här är en allvarlig kollision!Imponerande engagemang.
Lionssmile
2014-10-30 14:49:54 UTC
view on stackexchange narkive permalink

I vår klan kallar vi vår första attack på prep dagen. Baserna måste vara antingen 10 ovan eller 10 under personens bas. Detta för att ge alla medlemmar en bas som de kan vinna på. De nedre 5 baserna tilldelas automatiskt de fem nedre medlemmarna. Vi har baser för dem som ringde dem 12 timmar då kan människor attackera vilken bas som helst i 10-10-regeln. Andra attacker måste hålla sig inom 10-10-regeln och måste behöva stjärnor. Människor som går för byte, inte stjärnor, sparkas. Människor som inte använder minst en av sina attacker sparkas om de inte har berättat för oss innan hand. Endast våra högsta trupper placeras i klanslott. Om du får det och fortsätter att sparka människor som inte följer reglerna kommer du att få en fantastisk klan.

Deepanjan Sen
2015-06-24 21:44:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Vi, vid 177b, var också på en förlorande sträcka men vi räknade ut problemet. Vi märkte att när det finns ett gap mellan upplevelsenivåerna för de fem bästa spelarna och de andra medlemmarna, blev kriget exponentiellt hårdare (bokstavligen). Vi fyllde sedan klyftan med fler spelare och kunde vinna ännu fler krig och vi alla kan attackera framgångsrikt. Bara en försiktighetsåtgärd - ta inte med inaktiva spelare i kriget. Att inkludera en lågnivåspelare minskar också segheten. Lycklig kollision!



Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...