Fråga:
Har Minecraft mob-lek har ändrats för att minska effektiviteten hos vaniljmob-gårdar?
user630574
2014-11-16 03:40:31 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Jag byggde Minecraft mob-gården som visas i

och det verkar inte fungera alls bra på min 1,8-server . Om jag sitter i AFK-området får jag inga mobbar. Jag använder layouten som visas i det här diagrammet (se alternativet uppe till vänster):

this diagram och naturligtvis har jag tänt upp alla grottorna och det finns inga områden som kan leka annat än inuti spawnern själv.

Det konstiga är att om jag går bort från mobbspionen och sedan kommer tillbaka och springer ringar runt den, går från botten till toppen, så verkar det leka massor av mobs plötsligt och stannar sedan igen. Varför får jag inte massor av mobbdroppar?

Jag tror inte att det är någon form av "mob cap" - som jag har sett föreslagit någon annanstans, jag är den enda personen på servern . Jag har dock några behållare och kanske en 30-tal mobs (husdjur, bybor osv.) I mina '' spawn-chunks '' (bitar runt kartans spawn-punkt) - kanske det här får mobbarna att leka i de bitarna även när jag inte är där och når pöbelhatten? Jag trodde inte att folkmassor skulle leka om de inte är inom 256 från spelaren.

Har Mojang nerfett sådana slags kvarnar?

Vänta .. Står du ** ovanför ** (området där mobs är tänkt att leka) eller ** nedanför ** (området där mobben dör) spawnerområdet?
'Har Mojang nördat den här typen av kvarnar?'Nej, Mojang har inte, det var ** MICROSOFT! ** Även video trasig eller vad är det någonsin?Och jag tror inte att de gjorde det.
Jag följer råden i det övre vänstra diagrammet och står under spawnområdena, där det står 'spelare @'.
Två svar:
user630574
2014-11-19 23:30:23 UTC
view on stackexchange narkive permalink

En vän på min grävde lite och snubblade på svaret. Det finns ett fel som gör att gytebrottet stannar om du ställer in serverns chunkavstånd till lägre än 10.

https://bugs.mojang.com/browse/MC-42053

Lösning: ställ in den på 10 eller högre.

Problemet löst. Ingen stor M $ konspiration.

longjacob1
2014-11-16 12:28:58 UTC
view on stackexchange narkive permalink

Inga förändringar av mobbgytningen inträffade under 1.8, jag är inte säker på varför din inte fungerar, men det här kan jag berätta för dig. Det här är alla förändringar som hände i 1.8

Minecraft 1.8 - The Bountiful Update

  • Tillagda stenblock, granit, andesit och diorit, med smidiga versioner

  • Lagt till Slime Block

  • Lagt till Iron Trapdoor

  • Lagt till Prismarine och Sea Lantern blocks

  • Tillagt Ocean Monument

  • Tillagt Red Sandstone

  • Tillagda banners

  • Tillagda pansarstativ

  • Tillagt grovt smuts (smuts där gräset inte växer)

  • Tillagda Guardian mobs, med objektdroppar

  • Lagt till Endermite mob

  • Lagt till Kaniner, med föremålsdroppar

  • Tillagd fårkött och kokt fårkött

  • Byborna kommer att skörda grödor och plantera nya

  • Mossy Cobblestone and Mossy Stone Bricks are now craftable

  • Chiseled Stone Bricks are now craftable

  • Dörrar och staket finns nu i alla trävarianter

  • Svampblock har återfått sitt vattenabsorberande förmåga och blir våt

  • Lade till ett åskarspelläge (spelläge 3)

  • Lade till en ny prestation

  • Tillagd “anpassad” världstyp

  • Lagt till dold världstyp “Debug Mode”

  • Världar kan nu ha en världsbarriär

  • Lagt till @e målväljare för kommandoblock

  • Tillagt / blockdata-kommando

  • Lagt till / klonkommando

  • Lagt till / kör kommando

  • Lagt till / fyll kommando

  • Tillagt / partikelkommando

  • Kommando tillagt / testforblocks

  • Tillagt / titelkommando

  • Tillagt / trigger-kommando

  • Tillagt / worldborder-kommando

  • Kommando tillagt / statistik

  • Behållare kan låsas i anpassade kartor med hjälp av datalaggen "Lås"

  • Lagt till logAdminCommands, showDeathMessages, reducedDebugInfo, sendCommandFeedback och randomTickSpeed-spelregler

  • Lade till tre nya statistik

  • Spelarskinn kan nu ha dubbla lager över hela modellen och vänster / höger armar / ben kan redigeras oberoende

  • Lade till en ny spelarmodell med mindre armar och en ny spelarhud som heter Alex?

  • Tillagda alternativ för att konfigurera vilka delar av huden som är synliga

  • Block kan nu ha anpassade visuella variationer i resurspaketen

  • Minecraft Realms har nu ett aktivitetsschema så att du kan se vem som har varit online

  • Minecraft Realms låter dig nu ladda upp dina kartor

  • Svårighetsinställning sparas per värld och kan låses om så önskas

  • Förtrollande har gjorts om, kostar nu lapis lazuli utöver förtrollningsnivåer

  • Villagerhandel har återbalanserats

  • Ojämn reparation har balanseras om

  • Betydligt snabbare prestanda på klientsidan

  • Max renderavstånd har ökat till 32 bitar (512 block)

  • Äventyrsläge förhindrar dig nu från att förstöra block, såvida inte dina objekt har datataggen CanDestroy

  • Resurspaket kan nu också definiera formen på block och objekt , och inte bara deras texturer

  • Resultattavlor har fått många nya funktioner

  • Justerade F3-felsökningsskärmen

  • Blockera ID-nummer (t.ex. 1 för sten), ersätts med ID-namn (som minecraft: sten)

  • Serverlistan har förbättrats

  • Några mindre ändringar av generationen av byar och tempel

  • Mobbhuvuden för spelare visar nu båda hudarna lager

  • Knappar kan nu placeras i taket

  • Massor av andra ändringar

  • LOTS AND MOTS of other changes

  • Removed Herobrine

En länk till den officiella ändringslistan skulle räcka, vad jag frågade var om de hade ändrat något men inte berättat för oss någonstans längs vägen, av någon anledning?REDIGERA: 'LOTS AND MOTS of other changes' - inspirerar inte till självförtroende.


Denna fråga och svar översattes automatiskt från det engelska språket.Det ursprungliga innehållet finns tillgängligt på stackexchange, vilket vi tackar för cc by-sa 3.0-licensen som det distribueras under.
Loading...